
近年来,科技浪潮悄无声息地重塑了 Steam 平台的生态圈。尽管关于“AI生成内容”在游戏开发中的应用,网络上充斥着争议和疑虑,甚至有玩家表示坚决抵制,但实际的销售数据却揭示了一个截然不同的真相:大家在批评声中,对好玩的游戏依旧慷慨解囊。
最新调查报告由 Totally Human Media 发布,指出在 Steam 平台上,标有“AI生成内容”的游戏总收入预估已突破 6.6 亿美元,易倍体育官方网站。这一数据打破了外界对AI游戏粗制滥造的固有印象。报告显示,截至 2020 年 11 月至 2025 年 11 月,Steam 上超过 10,000 款游戏遵循 Valve 的规定,主动标注使用了 AI 技术,约占 Steam 整体游戏库的 8%。这表明,相关技术早已渗透进游戏开发的各个环节,成为一股不可忽视的力量。

尽管市场上确实存在利用 AI 快速大量产出的低成本“换皮游戏”,但报告分析发现,高营收主要集中在少数热门大作上。数据显示,在这些 AI 游戏中,有 12 款作品的营收突破了 100 万美元,例如动视的《使命召唤:黑色行动6》以及备受瞩目的生活模拟游戏《inZOI》等知名作品。其余则还有 33 款收入超过 10 万美元、17 款突破 10 万美元。这证明了并非只有小型实验性项目在使用 AI,主流开发商也积极引入 AI 技术来协助开发,并且没有因此影响游戏的商业表现。

在具体应用层面,开发者最常将生成式 AI 用于制作游戏内的美术素材,占比达到 49%,其次是配音与对话生成的 27%。尽管先前有调查指出,超过 60% 的玩家对游戏中使用 AI 保持负面看法,但从实际的销售成绩来看,只要游戏品质过硬、足够好玩,大多数玩家基本上不介意背后是否有使用 AI 工具。然而,市场呈现两极化也是事实,目前仍有超过 90% 的 AI 标签游戏营收低于 1 万美元。AI 虽能大幅降低开发门槛,但绝对不是获利的保证。